社交媒体上褒贬不一的漫威反响可能会限制《漫威金刚狼》未来的商业表现。其次是金刚英国(7%) 、《漫威金刚狼》自发售以来已售出190万份 ,狼首量万多年来一直保持常青。发销仅用三天时间就超越了小岛秀夫的实体《死亡搁浅2》的终生销量和收入 。但分析师认为,销量

值得注意的漫威是 ,后者评价极高,金刚这一数字无疑会让索尼对其2028年起推行的狼首量万纯数字版策略更有信心 。法国(5%)和加拿大(4%)。发销

实体节日赠礼以及新入手PS5的销量玩家寻求最新第一方PS5游戏,

根据第三方统计公司Alinea Analytics分享的漫威数据 ,

尽管开局强劲,金刚《漫威金刚狼》的狼首量万销量可能会迎来第二春爆发  。这一点不像失眠组的《漫威蜘蛛侠》系列 ,《漫威金刚狼》现已创收1.3亿美元收入,接近200万 ,罗根是加拿大人。随着新版《X战警》电影的时长宣传,《漫威金刚狼》已成为今年PS5平台上销量最高的第一方PlayStation游戏 ,报道还指出 ,

不过分析也指出 ,超越了《马拉松》和《Saros》等游戏 :

- 《MLB The Show》(PS5上售出9900万美元和150万份)

- 《马拉松》(跨所有平台售出6000万美元和180万份)

- 《Saros》(PS5上售出4000万美元和51万份)

- 《漫威斗魂》(跨所有平台售出4900万美元和74万份)

《漫威金刚狼》最大的市场是美国 ,其中100万份来自预购 。占玩家群体的53%,

《漫威金刚狼》首发销量200万 实体销量占了22%

此外,《漫威金刚狼》的实体版销量仅占总销量的22.9% ,